LA TERRE N’EST PLUS À NOUS
Vivez le voyage légendaire complet d’Aloy de la tribu Nora et découvrez les secrets d’un monde gouverné par des machines mortelles.
Paria de sa tribu, la jeune chasseresse peine à révéler son passé, à trouver son destin... et d’arrêter un danger mortel qui menace l’avenir.
Déclenchez des attaques tactiques dévastatrices contre des machines uniques et des tribus rivales tout en explorant un monde ouvert rempli d’animaux sauvages et de dangers.
Horizon Zero Dawn Remastered propose plus de 10 heures de conversations réenregistrées, de capture de mouvement et d’innombrables améliorations graphiques qui donnent au jeu la même fidélité visuelle que sa suite acclamée par la critique, Horizon Forbidden West.
Le monde de jeu intriguant comprend des montagnes glacées, des jungles denses et des déserts arides avec de nouveaux graphismes époustouflants et des graphismes 4K1, et les déplacements entre les colonies sont désormais rapides comme l’éclair.
L’expérience audio d’Horizon Zero Dawn Remastered a été considérablement améliorée.
Le mixage sonore a été entièrement repensé et prend désormais en charge la technologie audio 3D Tempest pour PS5 pour un enregistrement ambisonique de haut niveau et un rendu Atmos qui crée un paysage sonore immersif. La conception sonore a également été grandement améliorée, avec des centaines d’améliorations à la fois dans le jeu et dans les cinématiques.
Horizon Zero Dawn Remastered tire pleinement parti de la puissance et des fonctionnalités de la console PS5.
Le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la manette sans fil DualSense offrent une immersion incroyable lors de batailles palpitantes, d’une exploration furtive ou de l’escalade d’un gigantesque long cou. Nous avons inclus une haptique personnalisée dans le jeu pour la manette sans fil DualSense qui fournit un retour tactile qui augmente l’immersion. Nous avons également introduit une nouvelle fonctionnalité d’accessibilité facultative qui utilise le son et le retour haptique pour alerter les joueurs des éléments avec lesquels ils peuvent interagir, tels que les objets de ramassage qui n’étaient auparavant affichés que visuellement.