Das Kaiserreich Aladiss florierte einst auf einem bestimmten Kontinent.
Durch die Alchemie hatte es eine bemerkenswerte Entwicklung erreicht, die andere Nationen in Schach hielt. Aber es fand durch einen plötzlichen und mysteriösen Kataklysmus sein Ende.
Die Zeit schritt voran und mehrere Jahrhunderte später war Alchemie in dieser neuen Ära als eine "gefährliche Kunst, die Zerstörung bringt" bekannt, wird als "böse" und ein Tabu angesehen.
Eine einzelne Alchemistin betritt jetzt dieses nun verbotene und gefährliche Land. Ihr Name ist Yumia Liessfeldt. Vor drei Jahren, nachdem sie ihre Mutter bei einem Unfall verloren hatte, entdeckte Yumia, dass sie von einer Familie von Alchemisten abstammte und begann, viele Dinge in Frage zu stellen.
Was war mit Aladiss geschehen? Warum wurde Alchemie zu einem Tabu? ... Ist Alchemie wirklich böse?
Features:
• Die gewaltige offene Welt kann in alle Richtungen bereist werden: Das unbekannte Land erstreckt sich über die Länge und Breite des Kontinents und der Spieler kann mit zahlreichen Aktionen und Gegenständen seinen eigenen Weg beschreiten.
• Spielzyklus: Erkunde das Feld, um Materialien und Synthesegegenstände zu sammeln. Die Gegenstände, die du erstellst, sind wichtig für die Entwicklung der Geschichte und können im Kampf und bei der Erkundung eingesetzt werden. Ausserdem kannst du die einfache Synthese nutzen und Gegenstände direkt im Feld herstellen oder mit "Gebäude" deine eigene Basis aufbauen.
• Verändere Gegenstände, indem du sie im Feld herstellst, und passe deine Basis an deine Vorstellung an: Die einfache Synthese kann im Feld ausgeführt werden. Sie eröffnet dir Wege, um Werkzeuge für die Erkundung herzustellen und Gegenstände zu erschaffen, die in Kämpfen und bei der Synthese helfen. Zusätzlich kannst du im Gebäude eine Basis aufbauen und sie anpassen, indem du Einrichtung nach deiner Vorstellung her- und aufstellst.