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Dark Void

Versand ab: 20.01.2010
Ladenverkauf ab:   21.01.2010



CHF 15.00




Ab 16 Jahren



Genre: Action
Hersteller: Capcom
Anz. Spieler:  1
   
Lieferfrist: Wenn Lager 1-3 Tagen

Mit Dark Void erscheint ein Sci-Fi-Action-Adventure, das hitzige Feuergefechte sowohl in der Luft als auch am Boden miteinander verbindet.

Als Schauplatz dient ein Paralleluniversum \'The Void\' genannt: Spieler übernehmen die Rolle von Will, einem Piloten, der sich unter widrigen Umständen in dieser mysteriösen Dimension wieder findet. Der Held wider Willen schliesst sich einer menschlichen Rebellengruppe namens Survivors an, die um ihr Überleben kämpft. Gefangen in dem Paralleluniversum \'The Void\', setzen sie sich gegen eine Alien-Rasse zur Wehr, die eine erbarmungslose Weltherrschaft anstrebt.

Durch Dark Voids unverwechselbare Kombination aus Luft-Dogfights via Jet-Pack-Booster und Third-Person-Bodenkämpfe hebt sich die neu geschaffene Gameplay-Dynamik von üblichen Shooter-Erlebnissen ab. 3D-Action auf einer vollständig neuen Ebene liefert das integrierte Vertical-Combat-System, bei dem Spieler sich in tausenden Metern Höhe hängend an Felsvorsprünge klammern, Deckung suchen und Gegner in die Tiefe stürzen lassen. Zusätzlich ist Protagonist Will mit einem mächtigen Raketenrucksack ausgerüstet, der halsbrecherische Flugmanöver mit feuergewaltigen Shootout-Duellen erlaubt.

Features:

Sci-Fi-Actionabenteuer, das feuergewaltige Flugeinlagen und Bodenkämpfe kombiniert
Wills Jetpack bietet vollkommene Bewegungsfreiheit: In rasanten Flugmanövern nehmen Spieler den Luft-Kampf gegen UFOs auf oder stürzen sich von oben auf nichts-ahnende Feinde
Imposante Grössenverhältnisse und Geschwindigkeit: Will katapultiert sich durch enge Korridore hinaus in überwältigende Canyon-Gebiete oder futuristische Landschaften
Vertical Combat System setzt die Regeln der Gravitation ausser Kraft, um sich gegen feindliche Truppen zur Wehr zu setzen
Nahtloser Übergang von Jetpack-Flügen, UFO-Dogfight-Duellen und Shooter-Action aus der Third-Person-Perspektive: Alle Gameplay-Elemente sind im gleichen Spielabschnitt vorhanden und nicht in unterschiedliche, voneinander unabhängige Spiel-Sektionen unterteilt
Dank Grip-System erklimmen Spieler Wände indem sie von einem Vorsprung zum nächsten springen oder kapern UFOs im Flug
Gewaltige Boss-Gegner erfordern schnelle Reflexe und waghalsige Flugmanöver, um sie zu besiegen
Entwickelt von Airtight Studios, einem Entwickler-Team, das ehemalige Schöpfer der Crimson-Skies-Serie um sich schart

Infos & Extras